AI支援フルスタックエンジニア
- プロジェクト管理
- 独立して推進できる、AI活用の計画立案・明確なドキュメント作成・タスク分解。
- リーダーシップとメンタリング
- Rollodexの共同リード・フルスタックエンジニアであり、上級分散ソフトウェアシステムの講義でティーチング・アシスタント(TA)も務めています。
- タイムゾーンと連携
- 事前連絡があれば、ニューヨーク時間の15時〜18時でほぼ毎日対応可能です。日程調整はミーティングページをご覧ください。
- 稼働状況
- リモートのパートタイムは即時対応可能です。フルタイムは2週間前通知が必要です。米国での就労資格があります(有効なSSN)。
- メール
- jfstone2000@proton.me
主な言語とツール
- React
- JavaScript
- TypeScript
- Codex
- Java
- C++
- PostgreSQL
- AWS
- C
- HTML
- CSS
- Linux
- SQL
- JSON
- Bash
- XML
- KVM
- QEMU
- Lua
- Prisma
- Oracle Cloud
- Stellaris Mods
- Minecraft Mods
AI支援フルスタックエンジニア
プロジェクト管理
独立して推進できる、AI活用の計画立案・明確なドキュメント作成・タスク分解。
リーダーシップとメンタリング
Rollodexの共同リード・フルスタックエンジニアであり、上級分散ソフトウェアシステムの講義でティーチング・アシスタント(TA)も務めています。
タイムゾーンと連携
事前連絡があれば、ニューヨーク時間の15時〜18時でほぼ毎日対応可能です。 日程調整はミーティングページをご覧ください。
主な言語とツール
稼働状況
リモートのパートタイムは即時対応可能です。フルタイムは2週間前通知が必要です。米国での就労資格があります(有効なSSN)。
スキル
技術スタックとスキル
実績
これまでの実績
ここ数年の主な成果です。
ロードマップ
現在のプロジェクトと計画
現在は、生活に実質的な価値をもたらす小規模プロジェクトに注力しています。
🐐 G.O.A.T.: Grind 努力し、 Optimize 最適化し、 Automate 自動化し、 Thrive 成長します。
- Quester2000を再訪:機能追加とUI改善を行います。スマートウォッチ連携の可能性も検討します。
- The Four Horsemen:Gigastructural Engineering と互換性のある、終盤危機を発生させるStellaris向け新modを開発します。
- Pixelmon Problem:Minecraft Pixelmon の更新をバックポートして、プライベートサーバーで定期的に発生するクライアント側クラッシュを修正する作業を継続します。
- C++ゲームエンジン:プライベートなゲーム / エンジンの開発を継続します。抽象的で半自伝的なRPGアドベンチャーです。
- ソーシャルネットワーキング:業界関係者と出会うイベントを探しています。NYCのインディーゲーム系イベントも検討しています。
