2024–2025(毕业设计)
联合负责人(全栈开发)
面向 Appy.yo 的 Rollodex
共同领导远程全栈开发团队开发联系人管理工具。负责 API/数据集成与无障碍,同时在两周一次的 Scrum 迭代发布中担任仓库的 Git master。
- 设计 API 与数据库模式,模板化表单,并重建搜索/筛选逻辑与 UI。
- 在保持仓库规范、文档和两周迭代的同时,将搜索延迟从约 5 秒降低到约 200 毫秒。
塑造我当前技能的重要项目与角色。
2024–2025(毕业设计)
面向 Appy.yo 的 Rollodex
共同领导远程全栈开发团队开发联系人管理工具。负责 API/数据集成与无障碍,同时在两周一次的 Scrum 迭代发布中担任仓库的 Git master。
进行中
Quester2000 - 个人项目
制作了一个积分制待办清单工具,鼓励自律并提供奖励感。
2024 年 3 月至 5 月
亚利桑那州立大学 SER 321
设计并编写了一项作业:一个支持动态并发客户端数量的“Wheel of Fortune”Java 服务器。在 AWS 上托管的分布式系统设计以及客户端-服务器架构调试方面指导学生。
进行中
独立游戏开发
正在构建 C++ 游戏引擎和剧情驱动的 RPG 冒险。
进行中
自由职业 / 模组
维护多款 Minecraft 与 Stellaris 模组,并运营高性能、重度模组化的私人服务器。
2025 年 10 月至 2026 年 1 月
作品集(本网站)- 个人项目
设计并构建了一个个性化的工程师作品集,包含本地化、无障碍、基础遥测以及自定义 UI 组件。
各项技术的相关经验。
2 年经验
为 Software Portfolio(本网站)、Rollodex 毕业设计、Quester2000 进行前端设计。
3 年经验
为 Software Portfolio(本网站)、Rollodex 毕业设计、Quester2000 编写后端逻辑。
6 个月经验
为 Software Portfolio(本网站)、Quester2000 编写后端逻辑。
6 个月经验
用于 Software Portfolio(本网站)、Quester2000 的 AI 辅助开发。
7 年经验
分布式系统教学、Minecraft 模组开发,以及各类课程/项目。
7 年经验
核心语言基础,用于自定义游戏引擎和多个小型项目。
2 年经验
Rollodex、Quester2000
2 年经验
用于多个项目的服务器部署。
3 年经验
多门课程的课程作业。
5 年经验
用于 Web Development & Design Foundations 课程、Software Portfolio(本网站)、Rollodex 毕业设计、Quester2000 的网页设计。
5 年经验
为 Software Portfolio(本网站)、Rollodex 毕业设计、Quester2000 及多门课程进行 UI 设计。
7 年经验
作为日常使用的内核,部署在多套系统中,也用于多门课程。
2 年经验
Rollodex、SER322(数据库管理)
5 年经验
模组开发、游戏引擎及多门课程。
5 年经验
Linux 系统上的本地工具。
5 年经验
游戏模组配置及多门课程
4 年经验
在 Linux 系统上虚拟化 Windows。
4 年经验
在 Linux 系统上虚拟化 Windows。
2 年经验
Stellaris 模组开发
2 年经验
Rollodex、Quester2000
2 年经验
在 Oracle Cloud 上部署作品集并配置固定 IP 与 DNS,同时用中继主机进行 WireGuard 实验。
3 年经验
为实现理想剧情,多次为损坏的模组整合包进行修补。
5 年经验
10+ 个高性能模组服务器。