Jack Featherstone

你好,我是 Jack—这是我的软件工程作品集。本网站记录了我的技能和项目,并作为职业交流的中心。我正在寻找结合开发与项目管理的、涉及 AI 的长期全栈岗位,同时也欢迎较小规模的合同和合作。

Jack Featherstone 在耕作土壤、种植“技术栈”作物时释放气的数字艺术作品。
“起垄必成行,根深责重,收成自稳。”

AI 辅助全栈工程师

项目管理

可独立推进的 AI 辅助规划、清晰的文档整理与任务拆解。

领导力与指导

担任 Rollodex 联合技术负责人(全栈工程师),并兼任高阶分布式软件系统课程助教

时区与协作

提前告知的情况下,我大多数日期可在纽约时间 15:00–18:00 会面。请参阅会议页面安排日程。 具体日程请参阅会议页面。

可用性

可立即开始远程兼职。全职需提前两周通知。持有有效 SSN,获准在美国工作。

技能

技术栈与技能

证据

过往成就

近几年的亮点成果。

路线图

当前项目与计划

目前我专注于构建对生活产生实际影响的小型项目。

🐐 G.O.A.T.: Grind 打磨、 Optimize 优化、 Automate 自动化、 Thrive 成长。

  1. 重访 Quester2000:增加更多功能并改进 UI。可能会集成智能手表。
  2. 四骑士:为 Stellaris 开发一个可生成终局危机的新模组,并与 Gigastructural Engineering 兼容。
  3. Pixelmon Problem:继续回溯移植 Minecraft Pixelmon 的更新,以修复我私人服务器上周期性出现的客户端崩溃。
  4. C++ 游戏引擎:继续开发私人游戏 / 引擎。一款抽象的、半自传式 RPG 冒险。
  5. 社交拓展:寻找与行业人士交流的活动,考虑纽约的独立游戏大会。