AI 辅助全栈工程师
- 项目管理
- 可独立推进的 AI 辅助规划、清晰的文档整理与任务拆解。
- 领导力与指导
- 担任 Rollodex 联合技术负责人(全栈工程师),并兼任高阶分布式软件系统课程助教。
- 时区与协作
- 提前告知的情况下,我大多数日期可在纽约时间 15:00–18:00 会面。请参阅会议页面安排日程。
- 可用性
- 可立即开始远程兼职。全职需提前两周通知。持有有效 SSN,获准在美国工作。
- 电子邮箱
- jfstone2000@proton.me
主要语言与工具
- React
- JavaScript
- TypeScript
- Codex
- Java
- C++
- PostgreSQL
- AWS
- C
- HTML
- CSS
- Linux
- SQL
- JSON
- Bash
- XML
- KVM
- QEMU
- Lua
- Prisma
- Oracle Cloud
- Stellaris 模组
- Minecraft 模组
AI 辅助全栈工程师
项目管理
可独立推进的 AI 辅助规划、清晰的文档整理与任务拆解。
时区与协作
提前告知的情况下,我大多数日期可在纽约时间 15:00–18:00 会面。请参阅会议页面安排日程。 具体日程请参阅会议页面。
主要语言与工具
可用性
可立即开始远程兼职。全职需提前两周通知。持有有效 SSN,获准在美国工作。
技能
技术栈与技能
证据
过往成就
近几年的亮点成果。
路线图
当前项目与计划
目前我专注于构建对生活产生实际影响的小型项目。
🐐 G.O.A.T.: Grind 打磨、 Optimize 优化、 Automate 自动化、 Thrive 成长。
- 重访 Quester2000:增加更多功能并改进 UI。可能会集成智能手表。
- 四骑士:为 Stellaris 开发一个可生成终局危机的新模组,并与 Gigastructural Engineering 兼容。
- Pixelmon Problem:继续回溯移植 Minecraft Pixelmon 的更新,以修复我私人服务器上周期性出现的客户端崩溃。
- C++ 游戏引擎:继续开发私人游戏 / 引擎。一款抽象的、半自传式 RPG 冒险。
- 社交拓展:寻找与行业人士交流的活动,考虑纽约的独立游戏大会。
